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Pump.fun lance son propre jeton
Pump.fun prévoit de lancer son propre token avec une prévente de 1 milliard de dollars à une valorisation de 4 milliards de dollars, promettant un partage des revenus—mais les statistiques révèlent un écosystème de type casino où la plupart des utilisateurs perdent.
TL;DR
- Pump.fun permet à quiconque de créer facilement des memecoins sur Solana, déclenchant une croissance massive.
- Des rumeurs circulent sur une vente de tokens de 1 milliard de dollars avec une FDV de 4 milliards de dollars.
- Pump.fun pourrait partager les revenus avec les détenteurs de tokens.
- La plupart des traders perdent de l'argent, seuls quelques-uns gagnent gros.
- Les statistiques révèlent une configuration de type casino malgré le divertissement.
Qu'est-ce que le Pump fun ?
Pump.fun est une plateforme de lancement de tokens sur la blockchain Solana qui permet aux utilisateurs de créer facilement leurs propres memecoins. La plateforme a gagné en popularité grâce à sa simplicité, éliminant le besoin d'expertise technique pour lancer un token.
La plateforme pump.fun a été lancée le 19 janvier 2024 par trois entrepreneurs d'Angleterre : Noah Tweedale, Alon Cohen, et Dylan Kerler. Initialement, la plateforme a été lancée par un développeur anonyme connu sous le nom d'Alon, qui visait à en faire "l'endroit le plus amusant sur Internet" avant que l'identité des fondateurs ne soit révélée par des documents publics.
Comment fonctionne Pump.fun ?
- L'utilisateur crée un token en spécifiant le nom souhaité, le symbole, la description et l'icône.
- Le token apparaît instantanément dans le pool de liquidité sur Pump.fun et peut immédiatement commencer à être échangé.
- En achetant le token, les utilisateurs augmentent sa capitalisation boursière.
- Une fois qu'un certain seuil de capitalisation est atteint, le token est automatiquement listé sur l'échange décentralisé Pump.swap.
Ce que l'on sait sur le potentiel du jeton ?
Selon un article de Blockworks daté du 3 juin, plusieurs sources anonymes affirment que pump.fun plans to raise $1 billion through token sales, avec une valorisation entièrement diluée (FDV) de 4 milliards de dollars. L'achat sera disponible à la fois pour un groupe restreint d'investisseurs privés et pour le grand public.

Cette nouvelle n'a pas seulement surpris la communauté crypto — elle a suscité une véritable indignation. Beaucoup ont exprimé leur mécontentement, en pointant du doigt la cupidité de la plateforme :
”L'équipe essaie de tirer le plus d'argent possible. Surtout depuis que le protocole a déjà généré des revenus significatifs au cours de son existence”.

En effet, depuis janvier 2024, les revenus quotidiens de la plateforme ont régulièrement augmenté, indépendamment des conditions du marché. Au 9 juin 2025, le revenu total a atteint un impressionnant 742 224 145 $. Un tel modèle commercial stable ne peut qu'être envié, rendant hommage à ses créateurs.

En plus de Blockworks, le 6 juin, un article de The Block a émergé, dans lequel ces mêmes sources anonymes ont partagé des informations selon lesquelles Pump.fun prévoit de partager les revenus du protocole avec des détenteurs potentiels de tokens.

Une personne proche de l'équipe de Pump.fun a déclaré à The Block, sous couvert d'anonymat :
"Certaines de ces choses peuvent changer, mais l'idée est que le rachat sera lié à une partie des revenus de Pump".
Selon l'une des sources, environ 25% de l'offre de tokens sera destinée à la vente publique, avec un autre 10% réservé pour un airdrop :
”Il est prévu que les tokens soient débloqués lors du TGE pour ceux qui participent à la vente, qu'elle soit privée ou publique”.
L'un des fondateurs de Pump.fun a déclaré en octobre lors d'une discussion sur Twitter Spaces :
”Tout l'argent que nous avons gagné jusqu'à présent a été réinvesti dans la plateforme. Nous voulons créer quelque chose d'aussi grand que Binance — encore plus grand… notre objectif est de l'apporter aux masses”.

Les informations disponibles sur un potentiel airdrop et l'utilité possible du partage des revenus pour les détenteurs de tokens inspire une lueur d'espoir au sein de la communauté, car beaucoup ont perdu des sommes importantes en poursuivant des profits sur pump.fun. Si vous regardez les statistiques des portefeuilles pour ceux qui échangent des tokens lancés via la plateforme, vous verrez un tableau plutôt sombre.
- Total des portefeuilles actifs au cours du mois dernier : ~1,063,700
- Négociation avec profit : ~34,655 portefeuilles (≈ 3.26%)
- Seulement 4 portefeuilles (0.0004%) ont gagné entre $200K et $500K.
- Négociation avec perte : ~541,585 portefeuilles (≈ 50.9%)
- Équilibre (<$500) : ~497,735 portefeuilles (≈ 46.72%)
La grande majorité (plus de 97%) perd de l'argent ou ne gagne presque rien. Cela ressemble au jeu en termes de risque et de déséquilibre des gains.

Pump.fun peut être comparé à un casino, des ouvertures de caisses CS2 (CS:GO) ou une loterie. Voici un tableau qui illustre clairement leurs similitudes :

Malheureusement, parce que l'aspect jeu est habilement déguisé en trading, la plupart des gens croient naïvement qu'ils contrôlent la situation et suivent une certaine stratégie de trading, alors que les statistiques fournies dans cet article démontrent clairement :
« La maison gagne toujours ».
Conclusion
Pump.fun est un phénomène de la nouvelle économie des memecoins numériques : d'une part, il a donné à des millions d'utilisateurs l'accès à la création et au trading de tokens sans barrières techniques, tandis que d'autre part, il est devenu un casino numérique avec des chances de succès extrêmement faibles pour la majorité. Le lancement de son propre token et les promesses de partager les revenus semblent être une tentative de légitimer le projet et de regagner la confiance de la communauté, mais les chiffres et la structure du produit parlent d'eux-mêmes..
Si le futur token accorde réellement aux détenteurs un accès à une part des revenus, cela pourrait être le premier pas vers la transformation de Pump.fun d'une plateforme de type loterie en un écosystème plus durable. Mais la question demeure : les développeurs peuvent-ils vraiment changer les règles du jeu, ou est-ce juste un autre niveau du même jeu, où seuls quelques-uns gagnent — et la plupart en paient le prix ?