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Crypto

Qu’est-ce que le minage d’ORE sur Solana

ORE a commencé comme un projet de minage à lancement équitable sur Solana avant de se transformer en un protocole de jeu axé sur les revenus et déflationniste. Voici comment cela fonctionne.

SolanaDeFi
09 Nov, 202510 min de lectureparDropsTab
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Aperçu rapide


  • Commencé comme une expérience de minage lors d'un hackathon Solana par le développeur pseudonyme HardhatChad.
  • Transition en 2024 vers la V2, remplaçant le minage par des tours de paris sur une grille 5×5.
  • Tokenomics déflationniste : 10 % de frais en SOL financent les rachats ; 90 % des ORE rachetés sont brûlés.
  • Croissance explosive : 389 K $ de revenus quotidiens et une hausse de prix de 6 300 % d'ici nov. 2025.
  • Haute innovation—et haut risque—alors que les régulateurs surveillent les modèles de jeu en chaîne.

Qu'est-ce que ORE


ORE n'a pas commencé comme un casino ou même une expérience DeFi — cela a commencé comme un projet parallèle de hackathon. Son créateur pseudonyme, HardhatChad, voulait voir si le minage de style Bitcoin pouvait réellement vivre sur les rails de preuve d'enjeu de Solana. L'idée était simple mais étrange : imiter l'équité de la preuve de travail sans importer l'inefficacité de Bitcoin. Pas d'ASICs, pas de rigs, juste du calcul et de la curiosité.



Les premières discussions dans les cercles de développement de Solana sur les ponts Bitcoin et les Layer 2 se sont progressivement transformées en autre chose — une expérience native de distribution équitable sur la chaîne. D'ici le 2 avril 2024, la première version de ORE a été lancée, alimentée par une fonction de hachage personnalisée appelée DrillX. Toute personne avec un téléphone ou un ordinateur portable pouvait miner. Toutes les 60 secondes, exactement 1 ORE était émis, réparti proportionnellement parmi les mineurs qui résolvaient des hachages valides. Ceux qui verrouillaient des tokens obtenaient des multiplicateurs de mise, augmentant les récompenses jusqu'à 2×. Cela semblait démocratique — un « lancement équitable » au sens le plus littéral.


Pendant un bref instant, cela a trop bien fonctionné. ORE a explosé en popularité, atteignant plus de 124 000 utilisateurs et poussant 12 millions de transactions en quelques jours. Soudain, ce jeu de minage original était le programme le plus actif sur Solana. Mais ce type de trafic avait un prix. Le réseau de Solana a suffoqué sous la charge — congestion des blocs, transactions échouées, files d'attente s'étirant pendant des secondes qui semblaient des minutes. Une expérience de base venait de tester la résistance d'une blockchain entière.


Bien que ORE ait commencé comme une expérience communautaire, il a rapidement attiré le soutien précoce d'investisseurs et d'anges alignés sur Solana, y compris Solana Ventures, Foundation Capital, et Santiago Roel Santos. Leur implication a signalé que ce qui avait commencé comme un projet de hackathon était devenu un protocole financé explorant la tokenomique ludifiée à grande échelle.


Liste des investisseurs de minerai
Liste des investisseurs de minerai

Transition du minage à un modèle basé sur le jeu


D'ici à la mi-avril 2024, Solana était en difficulté. L'expérience de preuve de travail d'ORE était passée de « innovante » à « briseuse de réseau » en seulement deux semaines. Environ trois transactions non-vote sur quatre échouaient, un chiffre stupéfiant même pour le système à haut débit de Solana. Le problème n'était pas des mineurs malveillants — c'était les mathématiques. L'algorithme V1 récompensait les soumissions constantes, donc les joueurs inondaient le réseau de tentatives de hachage, spammant la chaîne jusqu'à la paralysie.


Le 16 avril 2024, HardhatChad a fait une pause. Le minage a été immédiatement arrêté. Dans un court message presque apologétique, il a qualifié cette pause de « nécessaire » — une chance de reconstruire ORE en quelque chose de durable. La nouvelle version, V2, résoudrait le problème de spam, rééquilibrerait les récompenses et ajouterait des incitations intégrées pour conserver plutôt que de vendre les tokens. Chaque ancien ORE pourrait être mis à niveau 1:1 dans la nouvelle version. Pas d'expiration, pas de précipitation, juste une réinitialisation complète.



Ce qui a suivi n'était pas juste un correctif — c'était une transformation. Après des mois de refonte et de tests discrets, ORE V2 a été lancé publiquement le 22 octobre 2024. Les puzzles de hachage DrillX avaient disparu. À leur place : un nouvel hybride étrange qui ressemblait moins à du minage et plus à une roulette sur chaîne. Les mineurs sont devenus des joueurs. La congestion du réseau a disparu, mais l'ancienne notion de travail aussi — remplacée par le hasard, le risque et la récompense intégrés directement dans la tokenomics.


À l'intérieur du modèle de jeu V2


Dans ORE V2, le minage a été remplacé par le gameplay. Chaque manche se déroule sur une grille de 5×5 de 25 blocs où les joueurs (toujours appelés « mineurs ») déploient des SOL tokens sur n'importe quel bloc de leur choix. Chaque minute, un générateur de nombres aléatoires sélectionne un seul bloc gagnant. Le SOL des 24 blocs perdants est redistribué aux gagnants, proportionnellement à leur mise.


Occasionnellement, une adresse chanceuse sur le bloc gagnant reçoit un bonus de +1 ORE — un clin d'œil aux racines minières du projet — tandis que chaque tour alimente également 0,2 ORE dans le Motherlode, un pool de jackpot avec une chance sur 625 de se déclencher et de distribuer ses récompenses accumulées. Si ce n'est pas touché, il continue de croître jusqu'au prochain tour chanceux.


Comment jouer (ou « miner ») ORE


Pour commencer, vous aurez besoin de SOL dans un portefeuille Phantom (ou le portefeuille intégré de Seeker).



Allez à ore.supply et connectez votre portefeuille depuis le coin supérieur droit. Vous verrez la même grille 5×5 affichée en temps réel — chaque tour durant une minute. Sélectionnez vos blocs, choisissez combien de SOL déployer, et appuyez sur Déployer. Les gagnants sur le bloc choisi partagent le SOL de tous les autres, et environ la moitié du temps, un participant (ou tous proportionnellement) gagne également 1 ORE.


La plupart des joueurs utilisent l'Autominer, qui gère automatiquement la sélection et le déploiement des blocs. Vous pouvez définir le nombre de blocs, le SOL par bloc et le nombre total de tours — et arrêter à tout moment. Lors de la réclamation des récompenses, notez les frais de raffinage de 10 %, redistribués aux mineurs qui n'ont pas encore réclamé. Cela décourage la vente rapide et récompense ceux qui conservent plus longtemps.


Grille 5×5 de 25 blocs
Source : https://ore.supply/ — Grille 5×5 de 25 blocs

Tokenomics ORE — Émission, Rachats et Déflation


L'économie d'ORE repose toujours sur une base simple : un plafond fixe de 5 millions de tokens et une émission constante de 1 ORE par minute. Ce que V2 ajoute, c'est un ensemble de boucles de rétroaction qui peuvent transformer ce flux constant en déflation nette.


Chaque pari sur la grille 5×5 envoie 10 % du SOL déposé au trésor du protocole, qui achète automatiquement de l'ORE sur le marché ouvert. Quatre-vingt-dix pour cent de ces tokens sont brûlés, le reste va aux stakers. Le résultat : plus de jeu = plus de brûlure = moins d'offre.


Un deuxième mécanisme, la taxe de raffinage, prélève 10 % sur chaque réclamation de récompense et la redistribue aux soldes non réclamés. C'est une incitation comportementale qui taxe l'impatience et récompense les détenteurs — la version sur chaîne de la gratification différée.


D'ici début novembre 2025, les données on-chain ont montré que les émissions nettes devenaient négatives : –631 ORE sur sept jours, environ 400 brûlés cette même semaine. Lorsque les rachats dépassent le taux d'émission de base, l'offre se contracte en temps réel.


Volume $ORE
Source : https://defillama.com/protocol/ore-protocol — Volume $ORE

C'est le même principe derrière le BNB de Binance ou le CAKE de PancakeSwap, mais sans trésoreries ni brûlures marketing. La déflation de ORE est gagnée — chaque tour finance littéralement la prochaine réduction de jetons, transformant le jeu lui-même en un moteur de rareté.


Métriques On-Chain ORE


Après la V2, les métriques on-chain d'ORE ont explosé sur tous les indicateurs visibles. Les revenus quotidiens du protocole ont dépassé 389K $ le 6 novembre 2025, avec des dépôts culminant à environ 3 500 $ par minute — un saut décuplé depuis octobre. Cela implique un volume de paris quotidiens en SOL d'environ 3 à 4 millions $, dont la plupart sont réinjectés dans les rachats et brûlages d'ORE.


Dan Smith de Blockworks Research a souligné l'accélération rapide des revenus d'ORE le 5 novembre 2025 — marquant encore un autre jour de record absolu pour l'application la plus lucrative de Solana.


Le trading reflétait la frénésie : 13 à 26 millions de dollars de volume sur 24 heures et un ratio volume-capitalisation de 16 %, plus jeton de casino que jeton utilitaire. Environ 20 000 portefeuilles détiennent maintenant ORE — modeste à côté des millions de Solana mais notable pour un jeu DeFi de niche.


L'action des prix raconte la même histoire de chaleur et de danger : de 10 $ le 25 septembre à 500 $ le 8 novembre — une montée de 6 300 % en six semaines. Un rebond stupéfiant, toujours bien en dessous de son sommet historique de 2024, et preuve que la spéculation, pas la stabilité, anime actuellement le pouls du protocole.


Prix du token Ore
Prix du token $ORE

Au-delà de ORE, Solana connaît un essor plus large dans la spéculation gamifiée et les objets de collection numériques. Les jeux et objets de collection tokenisés ont explosé en parallèle — surtout en 2025, lorsque Collector Crypt et Courtyard ont généré plus de 124,5 millions de dollars en trading de cartes Pokémon en un seul mois. Construit sur Solana, le token $CARDS de Collector Crypt a atteint une FDV de 450 millions de dollars en une semaine après son lancement en août, montrant comment les objets de collection du monde réel et GambleFi commencent à se confondre.


Tulip King a également souligné le changement de narration du marché reliant ORE à la thèse de « réserve de valeur » de Zcash — suggérant que l'attention des investisseurs pourrait se déplacer des projets axés sur la confidentialité comme Railgun vers des actifs axés sur la rareté au sein de l'écosystème Solana.


Conclusion


La transformation d'ORE, passant de l'exploitation minière à lancement équitable aux jeux d'argent sur chaîne, a repoussé les limites de ce qui est possible sur Solana — et de ce que les régulateurs pourraient tolérer. Ses mécanismes déflationnistes et sa conception liée aux revenus montrent une véritable innovation, mais ils sont accompagnés d'un risque élevé. Les zones grises légales, les boucles de paris d'une minute et un modèle mathématique où la plupart des joueurs perdent rendent ORE à la fois fascinant et fragile. Pour l'instant, ORE reste un rappel que dans la crypto, chaque percée marche sur une fine ligne entre génie et pari.

Avertissement: Cet article a été créé par l'auteur(e)(s) à des fins d'information générale et ne reflète pas nécessairement les opinions de DropsTab. L'auteur(e)(s) peuvent détenir des cryptomonnaies mentionnées dans ce rapport. Ce post n'est pas un conseil d'investissement. Effectuez vos propres recherches et consultez un conseiller financier, fiscal ou juridique indépendant avant de prendre toute décision d'investissement.