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पंप.फन बनाम लेट्सबॉन्क: बाजार प्रभुत्व का ट्रैकिंग
पंप.फन ने अगस्त 2025 में 73.6% बाजार हिस्सेदारी और $13.5M साप्ताहिक राजस्व के साथ प्रभुत्व फिर से हासिल किया, क्योंकि लेट्सबॉन्क का जुलाई प्रचार समाप्त हो गया—सिर्फ 15.3% हिस्सेदारी और $30K दैनिक से कम पर फिसल गया।
त्वरित अवलोकन
- LetsBonk जुलाई 2025 में 64% बाजार हिस्सेदारी और $7.9M राजस्व तक बढ़ गया, संक्षेप में Pump.fun को पछाड़ दिया।
- अगस्त तक, गतिविधि गिर गई; Pump.fun ने 73.6% हिस्सेदारी, $13.48M साप्ताहिक राजस्व, और 1.37M व्यापारियों के साथ पुनः उछाल लिया।
- Pump.fun का स्थिर 1% शुल्क मॉडल $800M+ जीवनकाल राजस्व को प्रेरित करता है, जबकि LetsBonk के BONK-संबंधित प्रोत्साहन अस्थिर साबित हुए।
अगस्त 2025 में बाजार पलट गया
चरण 1: LetsBonk’s जुलाई वृद्धि
LetsBonk 25 अप्रैल, 2025 को लॉन्च हुआ, लेकिन इसे असली गति जुलाई की शुरुआत में मिली। 7 जुलाई को इसने 24-घंटे की राजस्व में Pump.fun को भी पार कर लिया। 7-23 जुलाई के बीच, इसका बाजार हिस्सा Pump.fun की तुलना में लगभग 22% से बढ़कर 64% हो गया। इस समय में, LetsBonk ने लगभग $7.9M का राजस्व बनाया, जबकि Pump.fun ने लगभग $3.1M बनाया। यह उछाल तब हुआ जब पूरा मेमेकॉइन बाजार गर्म था: Solana का BONK टोकन जुलाई के अंत में लगभग 72% बढ़ गया, और Ethereum की कीमत भी लगभग 22% बढ़ गई। इस उत्साह ने LetsBonk को अधिकांश ट्रेडिंग पर कब्जा करने और लगभग हर आंकड़े में Pump.fun को संक्षेप में पार करने में मदद की।

चरण 2: शिखर और गिरावट
जुलाई 21–27 से, LetsBonk ने अपनी शीर्ष स्थिति हासिल की: इसने लॉन्चपैड गतिविधि का लगभग 64% हिस्सा लिया और एकल-दिन की बड़ी संख्या देखी, जिसमें 26,600 से अधिक नए टोकन और लगभग $179M का ट्रेडिंग वॉल्यूम था। लेकिन यह उच्च बिंदु जल्दी ही गिरावट की ओर ले गया। जुलाई के अंत तक, मेमेकोइन बाजार धीमा हो गया: Pump.fun की साप्ताहिक राजस्व घटकर सिर्फ $1.72M (जुलाई 28–अगस्त 3) रह गई, जो मार्च 2024 के बाद से सबसे कम थी। उसी समय, कुल मेमेकोइन बाजार मूल्य लगभग 20% गिर गया, जो जुलाई 28 को $77.7B से अगस्त 3 को $62.1B हो गया। LetsBonk की मजबूत जुलाई गतिविधि तेजी से फीकी पड़ गई, और अगस्त की शुरुआत तक टोकन लॉन्च और व्यापारी गणना घट रही थी, जबकि Pump.fun ने पुनः सुधार शुरू किया।

चरण 3: Pump.fun प्रभुत्व पुनः प्राप्त करता है
अगस्त 11–17 तक, Pump.fun ने फिर से बढ़त हासिल कर ली थी। इसने लॉन्चपैड बाजार का 73.6% हिस्सा लिया, उस सप्ताह $13.48M का राजस्व अर्जित किया। लगभग 1.37 मिलियन व्यापारी सक्रिय थे, और Pump.fun पर 162,000 से अधिक नए टोकन लॉन्च हुए। LetsBonk बहुत पीछे था, केवल 15.3% हिस्सेदारी, लगभग 511,000 व्यापारी, और 6,000 नए टोकन के साथ। यह दिखाता है कि Pump.fun की ट्रैफिक और उपयोगकर्ता फिर से बढ़ गए क्योंकि इसकी शुल्क प्रणाली और पुरस्कार लोगों को वापस लाए, जबकि LetsBonk की गतिविधि ठप हो गई। डेटा यह भी दिखाता है कि Pump.fun की हिस्सेदारी लगभग 26% (अगस्त 4–10) से 73.6% (अगस्त 11–17) तक बढ़ गई, यह साबित करता है कि कई डेवलपर्स और व्यापारी जल्दी से स्थानांतरित हो गए।

टोकन स्नातक और जीवित रहने की दरें
एक तरीका प्लेटफ़ॉर्म गुणवत्ता को मापने का है टोकन “ग्रेजुएशन” – कितने लॉन्च किए गए टोकन सक्रिय द्वितीयक ट्रेडिंग में जाते हैं। Pump.fun ने लगभग 0.8–1% लॉन्च की स्थिर ग्रेजुएशन दर बनाए रखी है। व्यवहार में, यह 20 अगस्त, 2025 तक प्रतिदिन लगभग 170+ टोकन ग्रेजुएट कर रहा था, जिसमें औसत पूरी तरह से पतला टोकन मूल्य (FDV) लगभग $80–100K था। यह दिखाता है कि प्लेटफ़ॉर्म लगातार कुछ उच्च-मूल्य परियोजनाओं को इनक्यूबेट कर सकता है।

LetsBonk के नंबर बहुत कमजोर दिखते हैं: जुलाई के मध्य में अपने चरम पर यह प्रतिदिन लगभग 200–300 टोकन स्नातक कर रहा था, लेकिन यह तेजी से गिर गया। 20 अगस्त तक, LetsBonk केवल 24 घंटे में लगभग 5 टोकन स्नातक कर रहा था - लगभग 98% की गिरावट। यह तीव्र गिरावट इंगित करती है कि LetsBonk पर लॉन्च किए गए बहुत कम प्रोजेक्ट्स ने ट्रेडिंग जारी रखी। संक्षेप में, Pump.fun की स्थिर स्नातक दर LetsBonk की गिरावट की तुलना में Pump.fun पर मजबूत टोकन उत्तरजीविता की ओर इशारा करती है।

राजस्व मॉडल और टोकन सहसंबंध
Pump.fun का सेटअप सरल है: यह हर व्यापार पर 1% शुल्क लेता है। 20 अगस्त, 2025 तक, इससे कुल राजस्व में $800M जुड़ गया था। उस पैसे से, Pump.fun बड़े प्रोत्साहन कार्यक्रम चला सकता था, जैसे कि इसका $33M का बायबैक PUMP token और जुलाई में $500M मूल्य के टोकन बिक्री। इन कदमों ने प्लेटफ़ॉर्म को शीर्ष पर बने रहने में मदद की।

LetsBonk ने भी 1% शुल्क लिया, लेकिन इसे विभाजित किया: 40% डेवलपर्स को गया, 30% वेलिडेटर्स को, और 30% BONK टोकन खरीदने में। इसका मतलब था कि LetsBonk की सफलता BONK टोकन से निकटता से जुड़ी थी। जुलाई के दौरान, BONK का बाजार मूल्य $2.25B से $3.6B तक बढ़ गया (लगभग 60% की वृद्धि), जो Solana के मीम कॉइन्स में मजबूत रुचि दिखा रहा था। लेकिन जब अगस्त में उत्साह ठंडा पड़ा, तो यह मॉडल टिक नहीं सका। मध्य-अगस्त तक, BONK की कीमत और LetsBonk की गतिविधि के बीच का संबंध टूट गया क्योंकि वॉल्यूम्स गिर गए। हमने Bonk vs Shiba Inu को टोकनोमिक्स, अपनाने और उत्प्रेरकों पर भी समझाया।

संक्षेप में, Pump.fun की शुल्क प्रणाली ने इसे स्थिर आय और बढ़ने की जगह दी, जबकि LetsBonk की BONK पर निर्भरता ने इसे बहुत कमजोर बना दिया।
निर्माताओं और व्यापारियों के लिए निहितार्थ
दो प्लेटफार्मों के बीच का वर्तमान अंतर बहुत मायने रखता है। जो निर्माता टोकन लॉन्च करते हैं, उनके लिए Pump.fun के पास एक बहुत बड़ा और अधिक सक्रिय दर्शक वर्ग है। 11-17 अगस्त से इसने लगभग 162,000 नए टोकन संभाले, जबकि LetsBonk पर केवल लगभग 6,000 – लगभग 25 गुना अधिक। Pump.fun के पास लगभग तीन गुना अधिक सक्रिय व्यापारी भी थे (1.37M बनाम 511K)। अधिक व्यापारी और उच्च व्यापारिक मात्रा का मतलब है कि एक नए टोकन के सफल होने की बेहतर संभावना। Pump.fun के कार्यक्रम, जैसे कि Glass Full Foundation बायबैक, नए प्रोजेक्ट्स को भी अधिक आत्मविश्वास देते हैं। व्यापारियों के लिए, Pump.fun अब मेम टोकन के लिए मुख्य स्थान है, जिसमें अधिक तरलता और अधिक विश्वसनीय मूल्य निर्धारण है।

LetsBonk का भविष्य कम उज्ज्वल दिखता है। यह शुरू में बॉट्स और प्रोत्साहनों का उपयोग करके तेजी से बढ़ा, लेकिन यह पारिस्थितिकी तंत्र में मजबूत समर्थन कभी नहीं बना सका। क्योंकि यह BONK प्रोत्साहनों पर बहुत अधिक निर्भर था, इसका विकास धीमा हो गया जब BONK’s price स्थिर हो गया। टोकन ग्रेजुएशन्स में तेज गिरावट (एक दिन में केवल 5) दिखाती है कि वहां बहुत कम नए प्रोजेक्ट्स टिक रहे हैं। पर्यवेक्षकों ने नोट किया कि Pump.fun अभी भी व्यापारी संख्या और तरलता में अग्रणी है, भले ही LetsBonk ने संक्षेप में अधिक राजस्व अर्जित किया।

सरल शब्दों में, अधिकांश निर्माता और व्यापारी नए Solana मेम प्रोजेक्ट्स की तलाश में Pump.fun या नए प्रतिद्वंद्वियों जैसे Bags और Heaven का चयन करेंगे। Solana मेम बाजार अब Pump.fun की क्षमता पर निर्भर करता है कि वह पुरस्कार प्रदान करता रहे, और क्या LetsBonk उपयोगकर्ताओं को वापस जीतने के लिए बदल सकता है। अगस्त बदलाव दिखाता है कि स्थिर शुल्क मॉडल वाले प्लेटफ़ॉर्म लंबे समय तक चलते हैं, जबकि वे जो प्रचार पर आधारित होते हैं, फीके पड़ सकते हैं।
केपीआई तुलना (मध्य-अगस्त 2025)
बाजार हिस्सेदारी (11–17 अगस्त)
Pump.fun ने बाजार का 73.6% नियंत्रित किया, जबकि LetsBonk के पास केवल 15.3% था।
साप्ताहिक राजस्व (अगस्त 11–17)
Pump.fun ने एक हफ्ते में $13.48M कमाए। LetsBonk ने $210K से कम कमाया, जो प्रति दिन $30K से कम है।
सक्रिय व्यापारी (साप्ताहिक)
लगभग 1.37M लोग Pump.fun पर ट्रेड करते हैं, जबकि LetsBonk पर 511K हैं।
hi
Pump.fun में 162,000 से अधिक नए टोकन बनाए गए थे, जबकि LetsBonk में सिर्फ 6,000 से अधिक थे।
hi
Pump.fun के पास 170 से अधिक टोकन थे जो व्यापार करते रहे, जबकि LetsBonk के पास केवल 5 थे।
जीवनकाल राजस्व (शुल्क)
Pump.fun ने $800M से अधिक शुल्क में लाया है। LetsBonk ने अपने नंबर साझा नहीं किए हैं।
मुख्य बातें
Pump.fun की वापसी दिखाती है कि एक स्थिर शुल्क प्रणाली और मजबूत तरलता क्यों महत्वपूर्ण हैं। इसका 1% शुल्क बायबैक के लिए भुगतान किया गया और दोनों निर्माताओं और व्यापारियों को सक्रिय रखा, भले ही यह जमीन खो चुका था। LetsBonk का उदय लंबे समय तक नहीं चला क्योंकि यह BONK प्रचार और बॉट्स पर निर्भर था, जो जल्दी ही फीका पड़ गया। Solana के लिए, यह परिवर्तन का मतलब है कि अधिकांश नए मीम प्रोजेक्ट्स शायद Pump.fun या समान प्लेटफार्मों को चुनेंगे। अंत में, टोकन का अस्तित्व और तरलता अल्पकालिक वॉल्यूम के मुकाबले अधिक महत्वपूर्ण हैं। Pump.fun स्थिर विकल्प की तरह दिखता है, जबकि LetsBonk अल्पकालिक रणनीतियों के जोखिम की याद दिलाता है।