Logo DropsTab - garis biru yang menggambarkan bentuk tetesan air dengan dekorasi Natal
Kapitalisasi Pasar:Β $3.04Β TΒ βˆ’2.55%Volume 24j:Β $241.90Β BΒ 64.51%BTC:Β $89,624.44Β βˆ’2.26%ETH:Β $2,986.21Β βˆ’5.72%S&P 500:Β $6,795.19Β βˆ’2.06%Emas:Β $4,868.79Β 3.63%Dominasi BTC:Β 58.73%

Crypto

Solana Mobile Seeker: SKR Airdrop dan Tokenomics

Artikel ini menjelaskan bagaimana Seeker menegakkan identitas, bagaimana airdrop SKR disusun, dan mengapa staking dan retensi menentukan apakah model tersebut bertahan.

SolanaAirdropGameFi
21 Jan, 202610 menit bacaolehDropsTab
Bergabunglah dengan Sosial Kami

Gambaran Cepat


  • Seeker menggunakan identitas perangkat keras untuk membuat airdrop dan tata kelola sulit dimanipulasi
  • Sekitar 20% dari pasokan SKR didistribusikan berdasarkan aktivitas nyata Musim 1
  • Pengguna rata-rata menerima ~18,000 SKR, dengan pembangun berada di peringkat teratas
  • Inflasi dimulai tinggi, jadi staking dan delegasi Guardian penting
  • Saga membuktikan insentif menarik pengguna β€” Seeker menguji apakah mereka tetap tinggal

Apa Itu Solana Mobile Seeker?


The Seeker adalah upaya kedua Solana Mobile pada smartphone yang berbasis kripto, tetapi perangkat itu sendiri bukanlah intinya. Yang penting adalah bagaimana Seeker menghubungkan identitas perangkat keras dengan partisipasi on-chain, membuat hadiah dan tata kelola sulit untuk dimanipulasi.



Penambatan itu ditangani melalui TEEPIN β€” arsitektur kepercayaan yang mengikat setiap perangkat ke identitas yang dapat diverifikasi menggunakan perangkat keras yang aman. Alih-alih memperlakukan dompet sebagai aplikasi, Seeker memperlakukan identitas dan kustodi sebagai bagian dari perangkat. Ini memungkinkan jaringan untuk memverifikasi bahwa aktivitas berasal dari perangkat keras yang nyata dan unik daripada dompet sekali pakai, yang penting untuk menegakkan distribusi yang adil.


Setiap Seeker dikirimkan dengan Genesis Token, sebuah NFT soulbound yang secara permanen terhubung ke dompet perangkat. Token ini membuktikan kepemilikan, membatasi hadiah ekosistem, dan menentukan kelayakan airdrop SKR. Selama Musim 1, token ini tetap terkunci ke satu dompet, membuat pertanian multi-dompet skala besar menjadi mahal dan tidak efisien. Dalam praktiknya, inilah mengapa airdrop SKR lebih menguntungkan penggunaan berkelanjutan daripada pertanian terprogram β€” dan mengapa lapisan perangkat keras Seeker hanya penting sejauh itu menegakkan batasan tersebut.


Airdrop SKR


SKR diluncurkan pada 21 Januari 2026, pukul 2:00 AM UTC, dengan pasokan tetap 10 miliar token. Sekitar 20% dari pasokan tersebut β€” kurang dari 2 miliar SKR β€” didistribusikan melalui airdrop komunitas tunggal yang terkait dengan aktivitas Seeker Season 1. Ini bukanlah hadiah retroaktif. Struktur ini diketahui sebelumnya, yang berarti pengguna dan pembangun membentuk perilaku dengan insentif yang sudah terlihat.



Dalam istilah konkret, sekitar 1,82 miliar SKR pergi ke pengguna Seeker β€” lebih dari 100.900 dompet aktif selama Musim 1. Alokasi rata-rata sekitar 18.000 SKR per pengguna, meskipun distribusinya sengaja tidak merata. Sebanyak 141 juta SKR lainnya disediakan untuk pengembang, dibagi di antara 188 tim atau individu, masing-masing menerima 750.000 SKR. Secara total, sekitar 1,96 miliar SKR didistribusikan kepada lebih dari 101.000 penerima.


Ketidakteraturan adalah desainnya.


Menurut Solana Mobile, musim Seeker pertama memproses lebih dari 9 juta transaksi, mendukung 265+ dApps, dan menghasilkan sekitar $2,6 miliar dalam volume on-chain di lebih dari 100.000 pengguna yang berpartisipasi. Dengan selesainya musim, snapshot telah diambil dan 20% dari total pasokan SKR telah dikunci untuk pengguna dan pengembang. Mulai dari titik ini, alokasi difinalisasi dan terlihat di Seed Vault Wallet β€” dan aktivitas baru di Musim 2 tidak mempengaruhi airdrop Musim 1.



Daripada hadiah tetap, airdrop menggunakan lima tingkatan berbasis keterlibatan dengan pembayaran yang meningkat tajam. Tingkatan lebih rendah menangkap aktivasi dasar dan penggunaan ringan, sementara tingkatan lebih tinggi mencerminkan aktivitas berkelanjutan di aplikasi, transaksi, dan perilaku lebih kompleks seperti partisipasi DeFi.


Tingkat teratas, Sovereign, mengalokasikan 750.000 SKR dan sengaja sulit dicapai. Penempatan tingkat dihitung dari perilaku Musim 1 β€” penggunaan perangkat, interaksi dApp Store, aktivitas transaksi β€” dengan filter anti-sybil pasca-musim yang menghapus farming berkualitas rendah.


Satu contoh adalah penambangan ORE, dApp Seeker langsung selama Musim 1 yang menggabungkan transaksi on-chain, sesi berulang, dan interaksi dompet β€” jenis aktivitas berkelanjutan yang langsung berkontribusi pada perhitungan tingkat SKR (lihat penjelasan lengkap kami tentang cara kerja penambangan ORE).



Satu pilihan sangat menunjukkan. Pengembang yang mengirimkan dApp sah selama Musim 1 menerima 750.000 SKR yang sama seperti pengguna Sovereign. Pembuat berada di puncak kurva distribusi secara desain, menandakan bahwa Solana Mobile mengoptimalkan untuk kedalaman ekosistem, bukan jumlah pengguna mentah.


Menjelang jendela klaim, pengguna Seeker sudah dapat melihat di mana mereka berada. Solana Mobile telah mengaktifkan pemeriksa alokasi SKR langsung di dalam Seed Vault Wallet, dapat diakses melalui tab Pelacakan Aktivitas. Pemeriksa ini mengungkapkan setiap tingkat dan jumlah token pengguna setelah penyaringan anti-sybil, berdasarkan penggunaan perangkat Seeker, aktivitas Solana dApp Store, dan perilaku on-chain selama Musim 1. Langkah pratinjau ini menghilangkan dugaan dan menetapkan harapan sebelum klaim dibuka.



Mengklaim SKR itu mudah tetapi ketat. Klaim dibuka pada 21 Januari 2026, pukul 2:00 AM UTC, langsung di dalam Seed Vault Wallet, tanpa situs web eksternal atau alur browser. Pengguna membayar sekitar 0.015 SOL dalam biaya, dan klaim harus berasal dari dompet yang memegang Seeker Genesis Token pada akhir Musim 1. Ada jendela klaim 90 hari. Setelah 20 April 2026, SKR yang tidak diklaim tidak tersedia secara permanen.


Tokenomik & Utilitas Seeker SKR


SKR memiliki total pasokan tetap sebesar 10 miliar token. Dari jumlah tersebut, 30% dialokasikan untuk komunitas, mencakup pengguna Seeker, peserta aktif, dan pengembang.


Alokasi komunitas 30% ini secara resmi membatasi dilusi airdrop pada 3 miliar SKR, menempatkan distribusi Musim 1 sedikit di bawah 2 miliar SKR dengan baik dalam batas pasokan yang telah ditentukan sebelumnya daripada sebagai insentif yang tidak terbatas.


Distribusi token Seeker SKR β€” DropsTab
Distribusi token Seeker SKR β€” DropsTab

Pada peluncuran, pasokan komunitas sepenuhnya likuid. Jadwal vesting menunjukkan 100% dari alokasi airdrop 3,0 miliar SKR dibuka pada TGE, bersama dengan token likuiditas dan perbendaharaan komunitas. Sebaliknya, alokasi tim dan Solana Labs tetap terkunci sepenuhnya, vesting secara linier selama 36 bulan setelah cliff, sementara token pertumbuhan dan kemitraan dibuka secara bertahap selama 18 bulan. Hasilnya adalah pasokan beredar yang didominasi oleh pengguna dan aktivitas ekosistem, bukan orang dalam.


Jadwal vesting Seeker SKR β€” DropsTab
Jadwal vesting Seeker SKR β€” DropsTab

Inflasi, Staking, dan Permintaan Guardian


SKR dirancang untuk mendorong penggunaan token dengan cepat. Inflasi dimulai pada 10% di Tahun 1, mendistribusikan sekitar 1 miliar SKR kepada stakers dan Guardians, kemudian menurun setiap tahun menuju tingkat terminal ~2%.


Staking is live segera setelah klaim, dengan penggabungan 48 jam dan cooldown unstaking 48 jam. Tujuannya sederhana: menjaga pasokan tetap di-stake melalui jendela pasca-airdrop. Jika tidak terjadi, tekanan inflasi muncul dengan cepat.


Tentang pasokan staking SKR
Sumber: https://stake.solanamobile.com/ β€” Tentang pasokan staking SKR

Permintaan SKR berasal dari delegasi Guardian. Pemegang melakukan staking dan mendelegasikan kepada Guardian β€” operator yang mengamankan perangkat dan menegakkan aturan platform β€” dan mendapatkan hasil yang didanai oleh inflasi. Solana Mobile memulai sistem dengan komisi 0%, dengan Guardian independen diharapkan untuk mengikuti.


Loop ini bersifat biner: jika SKR tetap di-stake dan didelegasikan, itu berfungsi sebagai token keamanan dan tata kelola. Jika tidak, itu berperilaku seperti pasokan yang tidak terkunci mencari jalan keluar.


Saga vs. Seeker Ponsel


Airdrop BONK membalikkan Saga menjadi perdagangan berbiaya negatif untuk jendela singkat, mendorong harga sekunder menjadi ribuan. Setelah insentif berakhir, penggunaan runtuh. Retensi tidak pernah datang.


Seeker menyimpang di mana Saga gagal. Harga yang lebih rendah menghilangkan gesekan, tetapi yang lebih penting, identitas, kustodi, dan hadiah terikat pada perangkat itu sendiri, bukan ditambahkan. Airdrop SKR diungkapkan di muka, termasuk tingkatan, yang mengurangi spekulasi yang didorong oleh kejutan dan menggeser insentif ke arah aktivitas yang berkelanjutan. Skala memperkuat perbedaan itu: sekitar 150.000 pre-order dibandingkan dengan ~20.000 unit Saga, bersama dengan 265 dApps yang diterapkan selama Musim 1, bukan bertahun-tahun kemudian.



Ekonomi sekarang bergantung pada distribusi dan retensi. Dengan alokasi rata-rata ~18,000 SKR per pengguna, hasilnya sensitif terhadap harga tetapi dibatasi oleh skala. Pada $0.01, airdrop mengimbangi sebagian biaya perangkat. Sekitar $0.05, itu mencapai titik impas untuk pengguna rata-rata.


Likuiditas SKR awal telah terkonsentrasi pada tempat derivatif daripada pasar spot, dengan volume berjangka dipimpin oleh Bybit, Gate.io, MEXC, dan KuCoin. Harga telah diperdagangkan dalam kisaran sempit sekitar level $0.01, dengan dispersi signifikan di berbagai tempat β€” tipikal dari penemuan harga awal yang didorong oleh leverage daripada permintaan spot yang berkelanjutan.


Bursa dan pasangan perdagangan Seeker SKR β€” DropsTab
Bursa dan pasangan perdagangan Seeker SKR β€” DropsTab

Harga yang lebih tinggi memperkuat pengembalian, tetapi dengan 3,8Γ— lebih banyak pengguna daripada Saga, potensi kenaikan tersebar lebih tipis dan volatilitas berlaku dua arah. Penggunaan awal β€” 9 juta transaksi, $2,6 miliar dalam volume, dan 100.000+ pengguna aktif di Musim 1 β€” menunjukkan keterlibatan di luar sekadar farming, tetapi retensi setelah airdrop tetap menjadi variabel penentu.


Pertanyaan itu mulai terjawab bahkan sebelum SKR ditayangkan. Pada pertengahan Januari, Solana Gaming menyoroti beberapa game live, mobile-native yang aktif berjalan di Seeker, termasuk MixMob, Aurory, Honeyland, dan judul dari Send Arcade. Dan aktivitas ini muncul setelah snapshot Musim 1, ketika hasil airdrop sudah ditetapkan, menunjukkan penggunaan konsumen yang berkelanjutan.



Kesimpulan


Saga gagal karena insentif berakhir. Seeker hanya bekerja jika pengguna tetap setelah SKR diklaim. Data menunjukkan penggunaan awal, tetapi retensi menentukan segalanya.


Jika SKR dipertaruhkan dan digunakan untuk tata kelola, Seeker menjadi platform kripto seluler yang nyata. Jika tidak, itu hanya Saga dengan waktu yang lebih baik.

Penafian:Β Artikel ini dibuat oleh penulis untuk tujuan informasi umum dan tidak mencerminkan pandangan DropsTab. Penulis mungkin memiliki cryptocurrency yang disebutkan dalam laporan ini. Postingan ini bukan nasihat investasi. Lakukan riset Anda sendiri dan konsultasikan dengan penasihat keuangan, pajak, atau hukum independen sebelum mengambil keputusan investasi.

Artikel Terbaru