Crypto
การขุด ORE บนเครือข่าย Solana คืออะไร
ORE เริ่มต้นจากโครงการขุดที่เปิดตัวอย่างยุติธรรมบน Solana ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นโปรโตคอลการพนันที่เน้นรายได้และมีการลดอัตรา通เงิน นี่คือวิธีการทำงาน
ภาพรวมอย่างรวดเร็ว
- เริ่มต้นเป็นการทดลองขุด Solana hackathon โดยนักพัฒนานามแฝง HardhatChad.
- เปลี่ยนในปี 2024 เป็น V2 แทนที่การขุดด้วยรอบการเดิมพัน 5×5-grid.
- โทเคโนมิกส์แบบลดลง: ค่าธรรมเนียม 10 % SOL ใช้ในการซื้อคืน; 90 % ของ ORE ที่ซื้อคืนถูกเผา.
- การเติบโตอย่างรวดเร็ว: รายได้รายวัน $389 K และราคาพุ่งขึ้น 6,300 % ภายใน พ.ย. 2025.
- นวัตกรรมสูง—และความเสี่ยงสูง—ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลจับตามองโมเดลการพนันบนเชน.
ORE คืออะไร
ORE ไม่ได้เริ่มต้นจากการเป็นคาสิโนหรือแม้แต่การทดลอง DeFi — มันเริ่มต้นจากโครงการข้างเคียงของ hackathon ผู้สร้างที่ใช้นามแฝงของมัน HardhatChad ต้องการดูว่าการขุดแบบ Bitcoin สามารถดำรงอยู่บนราง proof-of-stake ของ Solana ได้จริงหรือไม่ ไอเดียนี้เรียบง่ายแต่แปลก: เลียนแบบความยุติธรรมของ proof-of-work โดยไม่ต้องนำเข้าความไม่มีประสิทธิภาพของ Bitcoin ไม่มี ASICs ไม่มี rigs แค่การคำนวณและความอยากรู้
การสนทนาในวงการนักพัฒนาของ Solana เกี่ยวกับสะพาน Bitcoin และ Layer 2 ค่อยๆ เปลี่ยนเป็นสิ่งอื่น — การทดลองในความยุติธรรมของการแจกจ่ายบนเชน โดยวันที่ 2 เมษายน 2024 เวอร์ชันแรกของ ORE ได้เปิดตัว ใช้พลังจากฟังก์ชันแฮชที่กำหนดเองที่เรียกว่า DrillX ใครก็ตามที่มีโทรศัพท์หรือแล็ปท็อปสามารถขุดได้ ทุกๆ 60 วินาที จะมีการปล่อย ORE จำนวน 1 หน่วย แบ่งตามสัดส่วนระหว่างนักขุดที่แก้แฮชที่ถูกต้องได้ ผู้ที่ล็อกโทเค็นจะได้รับตัวคูณสเตค เพิ่มรางวัลได้สูงสุดถึง 2 เท่า มันรู้สึกเหมือนเป็นประชาธิปไตย — การเปิดตัวที่ “ยุติธรรม” ในความหมายที่แท้จริงที่สุด
ในช่วงเวลาสั้นๆ มันทำงานได้ดีเกินไป ORE ได้รับความนิยมอย่างมาก มีผู้ใช้มากกว่า 124,000 คนและทำธุรกรรม 12 ล้านครั้งภายในไม่กี่วัน ทันใดนั้น เกมการขุดที่แปลกใหม่นี้กลายเป็นโปรแกรมที่มีการใช้งานมากที่สุดบน Solana แต่การจราจรประเภทนี้มาพร้อมกับราคา เครือข่ายของ Solana หอบภายใต้ภาระ — การอุดตันของบล็อก การทำธุรกรรมล้มเหลว คิวที่ยืดยาวเป็นวินาทีที่รู้สึกเหมือนนาที การทดลองระดับรากหญ้าได้ทดสอบความทนทานของบล็อกเชนทั้งหมด
แม้ว่า ORE จะเริ่มต้นเป็นการทดลองจากฐานราก แต่ก็ได้รับการสนับสนุนในช่วงแรกจากนักลงทุนและแองเจิลที่สอดคล้องกับ Solana ที่โดดเด่น รวมถึง Solana Ventures, Foundation Capital และ Santiago Roel Santos การมีส่วนร่วมของพวกเขาบ่งบอกว่าสิ่งที่เริ่มต้นจากโครงการแฮกกาธอนได้เติบโตขึ้นเป็นโปรโตคอลที่ได้รับการสนับสนุนที่สำรวจโทเคโนมิกส์แบบเกมในขนาดใหญ่

การเปลี่ยนจากการขุดไปสู่โมเดลที่ใช้การพนัน
ภายในกลางเดือนเมษายน 2024 Solana กำลังประสบปัญหา การทดลอง proof-of-work ของ ORE ได้เปลี่ยนจาก "นวัตกรรม" เป็น "การทำลายเครือข่าย" ในเวลาเพียงสองสัปดาห์ ประมาณสามในสี่ของธุรกรรมที่ไม่ใช่การโหวตล้มเหลว ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจแม้แต่สำหรับระบบที่มีความสามารถสูงของ Solana ปัญหาไม่ได้มาจากนักขุดที่เป็นอันตราย — แต่มาจากคณิตศาสตร์ อัลกอริทึม V1 ให้รางวัลกับการส่งข้อมูลอย่างต่อเนื่อง ทำให้ผู้เล่นท่วมเครือข่ายด้วยความพยายามในการแฮช สแปมเชนจนเป็นอัมพาต
เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2024 HardhatChad หยุดชั่วคราว การขุดถูกหยุดทันที ในโพสต์สั้นๆ ที่เกือบจะขอโทษ เขาเรียกการหยุดนี้ว่า “จำเป็น” — เป็นโอกาสในการสร้าง ORE ขึ้นใหม่ให้ยั่งยืนมากขึ้น เวอร์ชันใหม่ V2 จะแก้ปัญหาสแปม ปรับสมดุลรางวัล และเพิ่มแรงจูงใจในตัวสำหรับการถือครองแทนที่จะทิ้งโทเค็น ORE เก่าทุกอันสามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชันใหม่ได้ 1:1 ไม่มีวันหมดอายุ ไม่มีการเร่งรีบ แค่การรีเซ็ตใหม่อย่างหนัก
สิ่งที่ตามมาไม่ใช่แค่การแก้ไข — มันคือการเปลี่ยนแปลง หลังจากการออกแบบใหม่และการทดสอบเงียบๆ เป็นเวลาหลายเดือน ORE V2 ได้เปิดตัวสู่สาธารณะเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2024 ปริศนา DrillX hash หายไปแล้ว ในที่ของพวกมัน: ไฮบริดใหม่ที่ดูแปลกตาเหมือนรูเล็ตบนเชนมากกว่าการขุด นักขุดกลายเป็นผู้เล่น ความแออัดของเครือข่ายหายไป แต่แนวคิดเก่าของการทำงานก็หายไปเช่นกัน — ถูกแทนที่ด้วยโอกาส ความเสี่ยง และรางวัลที่ถักทอลงในโทเคโนมิกส์โดยตรง
ภายในโมเดลการพนัน V2
ใน ORE V2 การขุดถูกแทนที่ด้วยการเล่นเกม แต่ละรอบจะเกิดขึ้นบนกริด 5×5 ของบล็อก 25 บล็อกที่ผู้เล่น (ยังคงเรียกว่า “นักขุด”) ใช้โทเค็น SOL บนบล็อกใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก ทุกนาที เครื่องสร้างตัวเลขสุ่มจะเลือกบล็อกที่ชนะเพียงบล็อกเดียว SOL จาก 24 บล็อกที่แพ้จะถูกแจกจ่ายใหม่ให้กับผู้ชนะ โดยปรับตามสัดส่วนของพวกเขา
บางครั้ง ที่อยู่ที่โชคดีบนบล็อกที่ชนะจะได้รับโบนัส +1 ORE เป็นการแสดงความเคารพต่อรากฐานการขุดของโครงการ ในขณะที่ทุกๆ รอบยังป้อน 0.2 ORE เข้าสู่ Motherlode ซึ่งเป็นแจ็คพอตพูลที่มีโอกาส 1 ใน 625 ที่จะเปิดใช้งานและแจกจ่ายรางวัลที่สะสมไว้ หากไม่ถูกเปิดใช้งาน มันจะเติบโตต่อไปจนกว่าจะถึงรอบโชคดีถัดไป
วิธีการเล่น (หรือ “ขุด”) ORE
ในการเริ่มต้น คุณจะต้องมี SOL ในกระเป๋าเงิน Phantom (หรือกระเป๋าเงินในตัวของ Seeker)
ไปที่ ore.supply และเชื่อมต่อกระเป๋าเงินของคุณจากมุมขวาบน คุณจะเห็นตาราง 5×5 เดียวกันแสดงผลแบบเรียลไทม์ — แต่ละรอบใช้เวลาหนึ่งนาที เลือกบล็อกของคุณ เลือกจำนวน SOL ที่จะใช้ และกด Deploy ผู้ชนะในบล็อกที่เลือกจะแบ่งปัน SOL จากคนอื่น ๆ และประมาณครึ่งหนึ่งของเวลา ผู้เข้าร่วมหนึ่งคน (หรือทั้งหมดตามสัดส่วน) จะได้รับ 1 ORE ด้วย
ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ Autominer ซึ่งจัดการการเลือกบล็อกและการปรับใช้โดยอัตโนมัติ คุณสามารถตั้งค่าจำนวนบล็อก, SOL ต่อบล็อก, และรอบทั้งหมด — และหยุดได้ทุกเมื่อ เมื่อเรียกร้องรางวัล โปรดทราบค่าธรรมเนียมการกลั่น 10% ซึ่งแจกจ่ายให้กับนักขุดที่ยังไม่ได้เรียกร้อง มันช่วยลดการขายอย่างรวดเร็วและให้รางวัลแก่ผู้ที่ถือไว้นานขึ้น

โทเค็นโนมิกส์ ORE — การปล่อย, การซื้อคืน, และการลดลง
เศรษฐกิจของ ORE ยังคงอยู่บนแกนหลักที่เรียบง่าย: การจำกัดจำนวนโทเค็นที่ 5 ล้านโทเค็นและการปล่อยออกอย่างต่อเนื่องที่ 1 ORE ต่อนาที สิ่งที่ V2 เพิ่มเข้ามาคือชุดของวงจรป้อนกลับที่สามารถเปลี่ยนการหยดอย่างต่อเนื่องนั้นให้กลายเป็นการลดลงสุทธิ
การเดิมพันทุกครั้งบนตาราง 5×5 จะส่ง 10 % ของ SOL ที่ฝากไว้ไปยังคลังของโปรโตคอล ซึ่งจะซื้อ ORE ในตลาดเปิดโดยอัตโนมัติ เก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของโทเค็นเหล่านั้นจะถูกเผา ส่วนที่เหลือจะไปยังผู้ถือหุ้น ผลลัพธ์: เล่นมากขึ้น = เผามากขึ้น = อุปทานน้อยลง
กลไกที่สอง ค่าธรรมเนียมการกลั่น จะหัก 10% จากการเรียกร้องรางวัลทุกครั้งและแจกจ่ายใหม่ให้กับยอดคงเหลือที่ยังไม่ได้เรียกร้อง เป็นการกระตุ้นพฤติกรรมที่เก็บภาษีความใจร้อนและให้รางวัลแก่ผู้ถือครอง — เวอร์ชันบนเชนของการพึงพอใจที่ล่าช้า
ภายในต้นเดือนพฤศจิกายน 2025 ข้อมูลบนเชนแสดงให้เห็นว่าการปล่อยสุทธิกำลังกลายเป็นลบ: –631 ORE ในเจ็ดวัน ประมาณ 400 ถูกเผาในสัปดาห์เดียวกัน เมื่อการซื้อคืนเกินอัตราการปล่อยฐาน อุปทานจะหดตัวในเวลาจริง

มันเป็นหลักการเดียวกันกับ BNB ของ Binance หรือ CAKE ของ PancakeSwap แต่ไม่มีการเผาทรัพย์สินหรือการตลาด การลดลงของ ORE ได้รับการทำ — แต่ละรอบจะเป็นการระดมทุนสำหรับการลดโทเค็นครั้งถัดไป ทำให้การเล่นเกมกลายเป็นเครื่องจักรแห่งความขาดแคลน
เมตริกบนเชน ORE
หลังจาก V2 เมตริกบนเชนของ ORE ได้ระเบิดขึ้นในทุกเกจที่มองเห็นได้ รายได้จากโปรโตคอลรายวันสูงถึง $389K เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2025 โดยมีการฝากเงินสูงสุดประมาณ $3,500 ต่อนาที — เพิ่มขึ้นสิบเท่าตั้งแต่เดือนตุลาคม ซึ่งบ่งบอกถึงปริมาณการเดิมพัน SOL รายวันประมาณ $3–4 ล้าน ซึ่งส่วนใหญ่หมุนเวียนกลับเข้าสู่การซื้อคืนและเผา ORE
Dan Smith แห่ง Blockworks Research เน้นการเร่งรายได้อย่างรวดเร็วของ ORE ในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2025 — เป็นการทำสถิติสูงสุดใหม่อีกครั้งสำหรับแอปพลิเคชันที่ทำรายได้สูงสุดของ Solana.
การซื้อขายสะท้อนความคลั่งไคล้: ปริมาณ 24 ชั่วโมง $13–26 ล้านและอัตราส่วนปริมาณต่อมูลค่าตลาด 16% เหมือนชิปคาสิโนมากกว่าโทเค็นที่มีประโยชน์ มีประมาณ 20 K กระเป๋าเงินที่ถือ ORE — แม้จะเล็กเมื่อเทียบกับ Solana แต่ก็น่าสังเกตสำหรับเกม DeFi เฉพาะกลุ่ม
การเคลื่อนไหวของราคาบอกเล่าเรื่องราวเดียวกัน ของความร้อนและอันตราย: จาก $10 เมื่อวันที่ 25 กันยายน ถึง $500 ภายในวันที่ 8 พฤศจิกายน — เพิ่มขึ้น 6,300 % ในหกสัปดาห์ การฟื้นตัวที่น่าตกใจ ยังคงต่ำกว่าจุดสูงสุดตลอดกาลในปี 2024 และเป็นหลักฐานว่าการเก็งกำไร ไม่ใช่ความมั่นคง กำลังขับเคลื่อนชีพจรของโปรโตคอลในปัจจุบัน

นอกเหนือจาก ORE, Solana กำลังเห็นการเติบโตที่กว้างขึ้นในการเดิมพันแบบเกมและของสะสมดิจิทัล การเล่นเกมและของสะสมที่เป็นโทเค็นได้พุ่งขึ้นอย่างขนานกัน — โดยเฉพาะในปี 2025 เมื่อ Collector Crypt และ Courtyard ขับเคลื่อนมากกว่า $124.5M ใน การซื้อขายการ์ดโปเกมอน ในเดือนเดียว สร้างขึ้นบน Solana โทเค็น $CARDS ของ Collector Crypt ถึง $450M FDV ภายในสัปดาห์หนึ่งหลังจากการเปิดตัวในเดือนสิงหาคม แสดงให้เห็นว่าของสะสมในโลกจริงและ GambleFi กำลังเริ่มเบลอ
Tulip King ยังเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่เชื่อมโยง ORE กับวิทยานิพนธ์ “store-of-value” ของ Zcash — โดยแนะนำว่าความสนใจของนักลงทุนอาจหมุนเวียนจากโครงการที่เน้นความเป็นส่วนตัวอย่าง Railgun ไปสู่สินทรัพย์ที่ขับเคลื่อนด้วยความขาดแคลนภายในระบบนิเวศของ Solana
บทสรุป
การเปลี่ยนแปลงของ ORE จากการขุดที่เปิดตัวอย่างยุติธรรมไปสู่การพนันบนเชนได้ผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้บน Solana — และสิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลอาจยอมรับได้ กลไกการลดลงและการออกแบบที่เชื่อมโยงกับรายได้แสดงให้เห็นถึงนวัตกรรมที่แท้จริง แต่พวกเขามาพร้อมกับความเสี่ยงสูง โซนสีเทาทางกฎหมาย วงการเดิมพันหนึ่งนาที และแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่แพ้ทำให้ ORE ทั้งน่าหลงใหลและเปราะบาง สำหรับตอนนี้ ORE ยังคงเป็นเครื่องเตือนใจว่าในคริปโต ทุกความก้าวหน้าต้องเดินบนเส้นบางๆ ระหว่างอัจฉริยะและการพนัน